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MensajePublicado: Mar Jun 03, 2014 2:27 pm 
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Registrado: Mié Oct 26, 2011 9:35 am
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Dentro de unos días sale a la venta el videojuego Murdered Soul Suspect a España de la mano de Square Enix. Ya he podido verlo un poco más y me ha llamado la atención su doblaje. El juego tiene doblaje de Madrid, el protagonista es Juan Antonio García Sainz de la Maza, voz que no me parece muy acertada, y en el resto de personajes tenemos nada más y nada menos que a Fernando de Luis, Carlos Ysbert, Lorenzo Beteta, Roberto Encinas, Antonio Esquivias, Jorge Saudinós, Claudio Serrano, Iván Jara, Mercedes Espinosa, Olga Velasco, Mar Bordallo, Ana María Mari.. entro otros tantos, pero el problema viene cuando en el videojuego aprendemos el poder de leer el pensamiento.
Es de risa que le leamos la mente a un policía con la voz de Lorenzo Beteta y que cuando hable tenga la voz de Fernando de Luis, o que le leamos el pensamiento a una mujer, que obviamente es Ana María Mari, y que cuando habla es Olga Velasco. Un caso bastante extraño y poco cuidado, la verdad. ¿ Cómo hacen este tipo de doblajes ?.

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Sólo porque nadie haya documentado monos que vuelan o leones que hablen no quiere decir que no existan.


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MensajePublicado: Mar Jun 03, 2014 4:00 pm 
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Registrado: Sab Abr 19, 2003 4:46 pm
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Pues seguramente doblaron a los policías por un lado y los pensamientos de los policías por otro, eso es culpa del que preparó el guión del juego, supongo, por no unirlo todo correctamente. Que ocurra algo así en un juego como Watch Dogs, en el que un peatón puede hablar con dos voces diferentes, tiene un pase, pero lo que comentas es un despropósito.


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MensajePublicado: Dom Jun 08, 2014 2:22 pm 
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Registrado: Vie Dic 09, 2011 2:48 pm
Mensajes: 685
Qué cosa más rara, pensaba que en los pensamientos y al ser el mismo tendría la misma voz... Nunca he visto una cosa tan rara en un juego...


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